后宫的另一种演绎方式 《宫廷计》手游诚意评测[多图]

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后宫的另一种演绎方式 《宫廷计》手游诚意评测[多图]

时间:2019-07-29 12:07:11    编辑:

古风题材的手游一直受到国内游戏开发者、玩家的喜爱,而宫廷题材因其厚重的历史文化背景一直有着独特的魅力,吸引了大批女性玩家。经过了初代宫廷游戏的爆发期后,市场中的宫廷类产品呈现出千篇一律的瓶颈期,千年历史文化长河中的宫廷元素到底怎么创新才能展现出全新的活力,吸引住挑剔的女性玩家们再度“回宫”呢?可能手游《宫廷计》玩出了宫廷世界的另一种可能性,MMO 与RPG化后的宫廷吸引了很多朋友的目光,后宫世界原来可以这么不一样。

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视觉焕新 古风新表达

从《宫廷计》手游的icon和加载页面看,画风精致,服饰的刻画很细腻,轻微的动态也很优雅,色彩明亮且兼顾厚重,不会像一些宫廷游戏色调过于压抑。由于剧情的背景设定为架空朝代,游戏主角与NPC的人设结合了历朝历代的特色,多种风格的时装款式一定会让颜控们无法自持。

市场中不乏换装游戏,但是精致的古风时装在国内玩家心里依旧有独特的地位,加上游戏中的时装都加入了一些现代审美,可制作、可展示的时装玩法,很有机会成为大多数女性玩家的心头好。在原有换装游戏的基础上,强化了面对面地展示效果,让玩家与玩家之间能够直观的交流,不再孤芳自赏,满足部分玩家的收集控与表现欲,将人物与实景相融合,玩家可以根据场景、季节、场合变换不同装束,让换装玩法变得更是实用。

这种游戏体验来源于立体场景的构建,在宫廷2.0的世界中,场景由平面影像拔地而起,给予玩家多角度观察的可能,空间、景深关系符合人的视觉观察习惯,操作角色自然可以跟轻松的代入第一视角。

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MMORPG化宫廷玩法 诠释立体新宫廷

《宫廷计》手游在玩法上最大的升级正是将MMORPG的玩法引入宫廷游戏中,真正体验第一人称视角,比以往的“点点点”看CG图的宫廷玩法有了很大进步。人与人,人与景之间的交互成为《宫廷计》手游最大的亮点,将宫廷从平面世界进阶到2.0时代。

首先,立体可探索地图为最明显的升级。不再是简单的平面场景画,玩家可操作角色在地图中行走、探索,和遇见人物、景物互动,可玩性大大提升,例如在场景中与别的玩家擦身而过时打个招呼,御花园闲逛撸一把毛茸茸的小猫咪,看见花丛可以采摘可以扑蝶的小情趣,软化了大家对于宫廷的固有印象,带有轻松氛围的宫廷体验更富吸引力。
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