神曲里射手攻略,神曲射手技能怎么加点会更好

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神曲里射手攻略,神曲射手技能怎么加点会更好

时间:2024-04-13 10:04:23    编辑:

1,神曲射手技能怎么加点会更好

我玩欢乐园神曲,通用技能推荐:敏锐之心(推荐加满):每次暴击同时颗额外获得怒气,不用多说啦必须加满鹰眼(推荐加满):射手是靠暴击“吃饭”建议加满给给出强力输出,该技能大大提高暴击率建议加满破甲(推荐加满):有较高的破坏性,同时造成对方物防降低战争技巧(推荐加满):暴击后会提高全体队员伤害蓄力箭:前置技能无需多说连射(1级):随机2次给予攻击为后置技能考虑奥义-致命狙击(1级):给予强大的输出同时给予提高暴击剧毒射击:给敌对随机单体造成一定伤害,同时每回合会给予一定的伤害个人推荐射手走暴击路线,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。

神曲射手技能怎么加点会更好

2,神曲射手带兵搭配攻略 射手带什么兵好

由于射手是远程的攻击因此可以搭配肉盾的近程攻击。一般选择兵种顺序是:枪兵、剑士、狮鹫、骑士。 神曲射手带兵搭配攻略 神曲射手职业,刚刚开启先招募枪兵,因为枪兵是最普通的士兵,穿越在最前线的士兵,比较容易招募,而且攻击力度和伤害几率也不错,所以前期射手可以搭配一些枪兵。 等兵营达到15级就可以进行剑士的招募,剑士是一个很好的中期肉盾,根据属性能更好的配合射手的发挥。 当你的等级达到了30级可以马上开启狮鹫,狮鹫是需要兵营达30开启的,狮鹫主要是以攻击速度快,防御能力作为主导的,狮鹫是作为30-40的最好攻击辅佐兵种。 骑士是需要兵营达到40级开启,选择骑士是最好不过的,因为骑士是超级好的肉盾,不仅仅是因为攻击强,更主要是作战能力也非常高。 神曲射手这样选择兵种搭配装备、星运自身等级等。是可以超越一般玩家,同时也增强自身的虚荣心。职业本身特色是高攻击、高暴击,但是自身血少皮脆,使用上面的搭配可以尽可能的弥补自己身弱势,从而更轻易的击败其他玩家,成为竞技之王不在话下。

神曲射手带兵搭配攻略 射手带什么兵好

3,神曲射手怎么卡技能

神曲的游戏里面,射手怎么卡技能?射手卡技能的方法有什么呢?具体的是怎么卡技能的呢?看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧! 第一,杀之前把星星换成暴击,攻击,裁决,带兵这4个一定要带,进BOSS黑屏时先按连射,之后点蓄力箭后别急点其他技能,会自动在蓄力箭后再加一下普通攻击,之后等BOSS打了你一下后立刻按连射,这样就会出了一下普通攻击再接连射的,好多人老说打得少,就是在这里的连接上出了技能,就立刻按另一个技能,从而不能卡到一下普通攻击,大家想想,5级出手后BOSS就会出大招了,而在这5次里,多5次普通攻击在伤害上是什么概念,呵呵,起码多50%的伤害。 还有一点就是在卡奥义致命阻击这个技能上,我估计这是最多人不会的,现在教教大家,奥义致命阻击最好是在第四次攻击上使用,因为第五次还能接一次连射,使你能打更多的伤害。 在第三次连射后,在BOSS动的那一刻立刻点奥义致命阻击,就能卡到普通攻击加奥义致命阻击了,因为奥义致命阻击的准备时间长,一定不能等BOSS打到你才按技能,不然就卡不到了。最后一点就是,卡就把人物放前面100%能卡到,不卡怎么放都无所谓,就这么多了,希望射手们在多人副本郁闷的过程中,在世界BOSS能威风一把。 更多相关:神曲射手圣印怎么点比较好 关于射手是怎么卡技能的,小编就为玩家们带来这么多的介绍吧!玩家们在玩的时候可以这样的参考的哦!

神曲射手怎么卡技能

4,神曲射手玩法攻略 神曲射手职业怎么玩

1、主攻后排的射手:一般法师都将脆弱的本体放于后排而使用小兵抗在前面,尤其是对抗技能基本针对前排的战士时。而在战场等场合针对不同对手临时调整阵型显然不太现实。针对这种情况,射手尤其是怒气充裕的副本套射手会采取一种无视小兵直接杀伤后排法师套路。这些技能的特点就是攻击后排,再配合圣印和最新的混乱符文这些优先攻击玩家的技能,可极大的对法师本体进行伤害。蓄力箭可为射手持续使用破甲等高怒气消耗技能提供怒气支持,而副本套的射手在使用圣印和混乱符文时亦可恢复十点怒气。两种技能搭配中前者附带减速可让射手相同时间内更多次出手而后者拥有一定的续航能力。驱散则克制了法师的晓之光。这种打法比较推荐副本套且暴击较高的射手使用,基本2~3个破甲可将法师打残打死,即使法师使用恢复来直接补充其本体血量,在恢复漫长的CD时间内也可利用破甲极高的伤害在CD恢复之前直接将对方打死。此种打发比较推荐时装等级较高的副本套射手使用。2、依靠群攻清兵后奥义秒杀法师:使用此种套路的核心思想就是清掉法师士兵后,以靠奥义·致命狙击的高伤害高暴击,一招暴击将法师打死打残。技能一般使用:有时装的竞技场套射手起手可释放扫射,而后使用蓄力箭、连射、符文等积攒怒气并将对方残血小兵杀死,若圣印高于对方则其间释放圣印让战斗变得更加轻松,若圣印低于对方则在恢复行动后视情况释放嗜血恢复生命或继续积攒怒气。而后通过之前的攻击判断对方法师的防御,奥义·致命狙击可直接将对方秒杀则直接释放,否则在倒计时7秒时释放,使得刚进入50%加成后造成伤害。而副本套射手类似,有时装的少量初始怒气,起手用出手速度最快的蓄力箭而后释放扫射,若怒气依然不够可在蓄力箭后使用狂暴符文恢复10怒气并增加后续扫射技能的威力。其后于竞技场套射手一样视情况释放嗜血(最好是对方小兵没死完的时候,攻击到兵可恢复更多生命),而后判断释放奥义·致命狙击的时机,基本相同战力时奥义可直接秒杀没有满血的法师。除了技能运用之外,符文的使用也是很关键的。1.6版本符文系统有了大规模变革,但有一点是不变的,那就是符文释放迅速且计算一次回合数。具体符文的释放可根据大家具体喜好来选择。符文的释放时机最好是在己方先手释放一次比较快的技能比如蓄力箭,而对手释放一个相对释放时间较长的技能比如陨石,在蓄力箭释放完毕后快速使用符文,这样在对手出手之前多使用了一次符文并且保持了先手。而对于对手释放的技能是分为几次造成伤害的,如烈焰和陨石,可以用上面的方法卡一次防御符文,最大限度的减少受到的伤害。对于副本套的射手来说,使用符文相当于行动一回合,可恢复10点怒气。在使用直接秒杀法师本体的套路时,混乱符文也可用来直接杀伤法师本体且恢复怒气。

5,神曲射手技能怎么样加点

在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以最小的代价击杀对手。如何让射手发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。一、射手副本技能分配以68级天赋为例:第一排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15%,这个不用多说3点加满。第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。二、射手PK技能分配第一排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分显著。推荐点满。第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出最高的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终极技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50%几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。以上只是玩家个人心得,仅供参考。

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